《博德之门3》成功后 博德之门3阿斯代伦加点
摘要:《贪婪之秋2》 将于一个月内发布,并将作为RPG 工作室Spiders 的首次尝试提供抢先体验。开发者们多年来一直想进行抢先体验,但直到《博德之门3》 取得,《博德之门3》成功后 博德之门3阿斯代伦加点
《贪婪之秋2》 将于一个月内发布,并将作为RPG 工作室Spiders 的首次尝试提供抢先体验。开发者们多年来一直想进行抢先体验,但直到《博德之门3》 取得巨大成功才说服发行商Nacon 尝试一下。
Spiders 首席执行官Jehanne Rousseau 在接受采访时表示:“正是《博德之门3》 使我们能够说服Nacon 为《贪婪之秋2》 提供抢先体验。多年来我一直要求我们的游戏进行抢先体验,但他们说‘不,RPG永远不会成功’这不起作用,不会起作用’从《博德之门3》 开始,就像是,’看,它起作用了,让我们开始吧。’”
《博德之门3》 经过三年多的抢先体验,与玩家反复沟通的漫长过程帮助塑造了这款游戏,使其成为2023 年全球最受欢迎的RPG。开发商Larian 此前曾为:010 使用过抢先体验-30000系列游戏从2014年开始,考虑到过去十年工作室作品质量的不断提高,可以公平地说他们做得相当不错。
Rousseau 继续说道:“能够与玩家交谈以改进游戏,确保游戏拥有他们增强体验所需的所有选项,这真的很有趣。这就是我想要的。我希望能够与社区合作。否则,每个开发游戏都会非常令人沮丧,因为你发布了游戏并得到了一些很好的反馈,但每次收到玩家的反馈时,我们都会说,‘他们是对的,我们应该这样做。’”